01 · AMBITO DI APPLICAZIONE E PANORAMICA
A chi si applica questa informativa
Eververse LLC (“Eververse”, “noi”, “ci” o “nostro”) gestisce il gioco per dispositivi mobili Everlife 2 e il sito web playeverlife.com. Questa informativa descrive come trattiamo le informazioni quando utilizzi uno dei due servizi.
Everlife 2 è destinato a persone di almeno 13 anni. È un gioco di simulazione di vita immaginaria. Nome, identità, salute, relazioni, finanze, scelte e altri eventi della vita di un personaggio fanno parte di quella storia di fantasia e non intendono descrivere chi gioca.
Questa informativa non riguarda Everlife Classic né le pratiche sulla privacy di app store, social network, siti delle community, annunci pubblicitari o altri servizi che visiti tramite un link esterno. Tali servizi applicano le proprie informative.
02 · INFORMAZIONI CHE TRATTIAMO
Quali informazioni sono coinvolte
Dati di gioco memorizzati sul tuo dispositivo
Everlife 2 memorizza localmente sul tuo dispositivo salvataggi, impostazioni, personaggi, nomi, tratti, scelte, relazioni, inventari, progressi e stato dei diritti di accesso ai contenuti acquistati. I salvataggi possono includere informazioni immaginarie che sarebbero sensibili se descrivessero una persona reale, come condizioni di salute, sessualità, relazioni, uso di sostanze, crimini, finanze o storia familiare. Eververse non riceve questi dati di gioco locali, a meno che tu non scelga di includerne alcuni in una segnalazione di bug o in un messaggio a noi indirizzato.
Il sistema operativo o il servizio di backup del tuo dispositivo potrebbe includere i dati locali dell’app in un backup del dispositivo. Apple o Google gestiscono quei backup secondo le proprie impostazioni e condizioni sulla privacy.
Dati tecnici e relativi ad analisi, acquisti e pubblicità di Unity
Everlife 2 utilizza Unity Analytics e Unity In-App Purchasing (“Unity IAP”). Il gioco include anche Unity LevelPlay con gli adattatori ironSource Ads, Unity Ads, Google AdMob e Liftoff Monetize per la pubblicità che può essere abilitata in una versione. La User Messaging Platform di Google (“UMP”) gestisce le scelte applicabili in materia di privacy pubblicitaria. A seconda del componente, del dispositivo, della regione, delle autorizzazioni, della configurazione della versione e del servizio, questi SDK possono raccogliere o generare:
- Identificatori di installazione, giocatore, sessione, dispositivo e simili generati da Unity. Possono essere utilizzati anche identificatori pubblicitari, se disponibili e consentiti.
- Indirizzo IP e posizione approssimativa, come il paese o l'area geografica generale dedotti dall'indirizzo IP.
- Modello del dispositivo, produttore, sistema operativo e relativa versione, lingua, schermo, rete e versione dell'app o dell'SDK.
- Avvii dell'app, sessioni e altri eventi di utilizzo standard; attività di acquisto; e, quando la pubblicità è abilitata, visualizzazioni, clic e altre interazioni con gli annunci.
- Informazioni sugli acquisti nello store nativo, come lo store e il prodotto, il prezzo e la valuta, la cronologia degli acquisti, lo stato della transazione o della ricevuta, l'evasione dell'ordine, gli acquisti non riusciti, i diritti di accesso e gli eventi di ripristino.
- Dati di diagnostica, arresti anomali, prestazioni, sicurezza e prevenzione delle frodi.
Non tutti i componenti Unity ricevono ogni categoria di dati. I dati inviati dipendono dal componente, dalla piattaforma, dalla configurazione della versione, dalle autorizzazioni e dalle scelte effettuate. Unity dichiara che Unity IAP dalla versione 5.4 in poi raccoglie per impostazione predefinita un Unity Installation ID, identificatori del giocatore e della sessione generati da Unity, informazioni sul dispositivo e il paese, e può raccogliere ulteriori identificatori quando disponibili. Eververse non invia intenzionalmente a Unity Analytics i nomi, i personaggi, le scelte o i dettagli sensibili fittizi contenuti nel tuo salvataggio locale.
Unity illustra le proprie pratiche nella sua Informativa sulla privacy per chi gioca e usa l'app . Unity fornisce maggiori dettagli nella sua Panoramica sulla privacy di Unity IAP . Le informative sugli acquisti in-app e sulla pubblicità specifiche per ciascuna piattaforma sono disponibili tramite i link nella sezione Informative dei fornitori qui sotto.
Le notifiche push sono in fase di dismissione
Il prossimo aggiornamento dell’app Everlife 2 rimuove OneSignal e la funzione facoltativa delle notifiche push. Dopo l’installazione di quell’aggiornamento, il gioco non si registrerà più per le notifiche push e non invierà più dati a OneSignal. Questa modifica non elimina le informazioni raccolte in precedenza da OneSignal.
Notifiche push nelle versioni precedenti
Nelle versioni precedenti, se scegli di consentire le notifiche push, Everlife 2 usa OneSignal per inviare messaggi occasionali su un aggiornamento importante, un'espansione appena disponibile, una promozione confermata a tempo limitato o un solo promemoria dopo un periodo di inattività. Prima che tu accetti la richiesta di notifiche di Everlife, il meccanismo di consenso di OneSignal impedisce all'SDK di creare un'iscrizione o inviare dati a OneSignal.
Dopo che accetti, OneSignal può trattare un token push di Apple Push Notification service o Firebase Cloud Messaging; un identificatore anonimo dell'utente o dell'iscrizione OneSignal; la versione e l'identificatore dell'applicazione; il modello del dispositivo, il sistema operativo e la sua versione, la lingua, il fuso orario, l'operatore e lo stato delle autorizzazioni; l'indirizzo IP e il paese da esso dedotto; la prima e l'ultima sessione, il numero e la durata delle sessioni; nonché le attività di recapito e apertura delle notifiche. Eververse non invia a OneSignal i tuoi dati di gioco o di salvataggio, indirizzo email, numero di telefono, ID di account esterni, posizione precisa, eventi personalizzati o tag utente.
In quelle versioni puoi disattivare le notifiche dal menu Impostazioni di Everlife 2 oppure dalle impostazioni delle notifiche del tuo dispositivo. Toccando una notifica, Everlife 2 si apre normalmente e la notifica non viene aggiunta alla cronologia delle notifiche del mondo fittizio del gioco. OneSignal descrive i dati del proprio SDK nella sua documentazione sulla raccolta dei dati .
Acquisti
Apple App Store e Google Play elaborano gli acquisti. Ricevono le informazioni relative all'account, alla fatturazione e al pagamento necessarie per completare una transazione. Unity IAP collega il gioco a questi store e può trattare eventi di transazione e dati delle ricevute o delle transazioni firmate forniti dagli store per riconoscere, eseguire, ripristinare, rendicontare un acquisto e risolvere eventuali problemi. Eververse riceve e tratta le limitate informazioni sugli acquisti disponibili all'app, come gli identificatori dello store e del prodotto, il prezzo e la valuta, un identificatore della transazione dello store, lo stato della transazione o della ricevuta, i dettagli sull'esecuzione o sull'errore e lo stato del diritto di accesso ai contenuti. Il gioco memorizza localmente lo stato del diritto di accesso. Non riceviamo né memorizziamo i dati completi della tua carta di pagamento o del tuo conto bancario.
Segnalazioni pubbliche facoltative dei bug
Nelle versioni che usano il nostro registro dei bug su Google Sheets, scegliendo Segnala un bug invii il testo della segnalazione, la versione e la build del gioco, la piattaforma e il modello del dispositivo e la data e l'ora di invio a Google Apps Script e Google Sheets. Le segnalazioni e questi dettagli sono pubblici sul nostro sito e nel registro consultabile in sola lettura, insieme allo stato, alla versione della correzione e alla data della correzione. Non includere informazioni personali o sensibili della vita reale. Questo modulo non richiede un indirizzo email né allegati.
Una segnalazione non recapitata e i relativi dettagli tecnici possono rimanere nella coda dei tentativi sul dispositivo per un massimo di sette giorni. Un identificatore di invio dall'aspetto casuale impedisce la duplicazione delle segnalazioni durante i nuovi tentativi. Anche Google tratta le richieste secondo la propria informativa sulla privacy. La visualizzazione del tracker incorporato collega il tuo browser a Google.
Le versioni precedenti del gioco utilizzano BetaHub per le segnalazioni facoltative di bug, includendo l'eventuale indirizzo email fornito, la versione dell'app e della build, la piattaforma, il sistema operativo, il modello del dispositivo e la marca temporale. BetaHub può trattare log di rete e di servizio, compresi gli indirizzi IP. Gli indirizzi email e le credenziali dei servizi non vengono memorizzati nella coda locale dei tentativi. Consulta la Informativa sulla privacy di BetaHub e Informativa sulla privacy di Google .
Controlli della versione e dati del sito
Quando configurato, il gioco effettua una richiesta di rete per verificare se è disponibile una versione più recente dell’app. Il server che gestisce la richiesta può ricevere le normali informazioni di richiesta, come indirizzo IP, orario della richiesta, URL e intestazioni tecniche.
Quando visiti playeverlife.com, i nostri fornitori di hosting e sicurezza possono trattare indirizzo IP, pagine richieste, tipo di browser e dispositivo, indicazioni temporali, pagina di provenienza e registri di accesso, prestazioni o sicurezza. Cloudflare utilizza il cookie necessario __cf_bm per distinguere le persone dal traffico automatizzato e proteggere il sito. Cloudflare afferma che questo cookie scade dopo 30 minuti di inattività ed è limitato al sito in cui viene impostato. Consulta questi documenti: Informativa sui cookie di Cloudflare e Informativa sulla privacy di Cloudflare .
Al momento il sito non ha moduli d’iscrizione e non imposta cookie propri per analisi o pubblicità.
Quando scegli una lingua del sito, memorizziamo la preferenza in un cookie everlife-language per un massimo di un anno. Puoi modificarla usando il selettore della lingua o rimuoverla cancellando i cookie del browser.
Messaggi che ci invii
Se ci scrivi via email o ci contatti in altro modo, riceviamo i recapiti, il messaggio, gli allegati e le altre informazioni che scegli di fornire, insieme ai normali registri del servizio email.
03 · COME UTILIZZIAMO LE INFORMAZIONI
Perché vengono utilizzate le informazioni
Noi e i nostri fornitori di servizi utilizziamo le informazioni per:
- Gestire, mantenere, fornire e migliorare Everlife 2 e il sito web.
- Riconoscere gli acquisti, ripristinare i diritti di accesso e fornire funzioni a pagamento.
- Erogare, selezionare, limitare e misurare gli annunci pubblicitari, anche per prevenire traffico non valido e frodi.
- Comprendere l’utilizzo e le prestazioni dell’app, individuare bug, testare le modifiche e migliorare l’affidabilità.
- Nelle versioni precedenti dell'app, inviare notifiche push facoltative, registrarne lo stato di consegna e apertura e interrompere il percorso Journey per l'inattività quando l'app viene usata di nuovo.
- Rispondere a segnalazioni, richieste di assistenza, richieste relative alla privacy e altri messaggi.
- Proteggere i giocatori, i nostri servizi e i nostri diritti; far rispettare i termini applicabili; e adempiere agli obblighi legali.
Possiamo aggregare informazioni che non identificano una persona e utilizzarle o divulgarle per ricerca, rendicontazione, miglioramento del prodotto e altri scopi leciti. Non tentiamo di reidentificare informazioni che sono state correttamente anonimizzate.
04 · PUBBLICITÀ E LE TUE SCELTE
Come funziona la pubblicità
Everlife 2 include la mediazione Unity LevelPlay con ironSource Ads, Unity Ads, Google AdMob e Liftoff Monetize. Se la pubblicità è abilitata in una versione, l'edizione gratuita può mostrare annunci interstitial tramite questi servizi e i partner configurati per quella versione. Google UMP presenta le scelte in materia di privacy applicabili alla regione prima dell'inizio della pubblicità. A seconda di dove ti trovi, delle impostazioni del dispositivo, delle tue scelte e della legge applicabile, gli identificatori pubblicitari e i dati correlati possono essere utilizzati per pubblicità contestuale o personalizzata, pubblicità mirata, limitazione della frequenza, misurazione, attribuzione e prevenzione delle frodi. I partner pubblicitari specifici e le modalità di trattamento dei dati dipendono dalla configurazione della versione.
Eververse non vende informazioni personali in cambio di denaro. Alcune leggi, tuttavia, adottano definizioni più ampie. Ai sensi di tali leggi, il trasferimento di identificatori e dati sulle attività ai partner pubblicitari può essere considerato una «vendita», una «condivisione» o pubblicità mirata.
Puoi usare i controlli sulla privacy e sulla pubblicità forniti da iOS o Android, comprese le impostazioni disponibili per tracciamento, personalizzazione o identificatori pubblicitari. Puoi anche utilizzare qualsiasi link o controllo sulla privacy mostrato in un annuncio o fornito dal relativo fornitore. Queste scelte potrebbero non interrompere la pubblicità contestuale o i trattamenti necessari per sicurezza, misurazione o conformità alla legge. I controlli disponibili dipendono da versione, dispositivo, regione e fornitore; non tutte le opzioni compaiono necessariamente nel gioco.
Acquistando una qualsiasi delle quattro espansioni, Nightfall, Fame & Fortune, Life of Crime o Dreams & Degrees, rimuovi automaticamente e per sempre la pubblicità da tutto il gioco. Anche ripristinare un acquisto idoneo di Nightfall o Fame & Fortune da Everlife 1 rimuove la pubblicità per sempre. Non è necessario possedere tutte e quattro le espansioni. Rimuovere la pubblicità non elimina automaticamente le informazioni raccolte in precedenza da un fornitore pubblicitario. Le informative sulla privacy dei fornitori spiegano come presentare richieste relative a quei dati. Puoi anche scriverci via email a everlifebugs@gmail.com per assistenza con una richiesta relativa alla privacy pubblicitaria. Potremmo aver bisogno di un identificatore pubblicitario o del dispositivo per individuare i dati pertinenti e alcune richieste devono essere completate direttamente con il fornitore.
05 · COME COMUNICHIAMO LE INFORMAZIONI
Chi può ricevere le informazioni
Divulghiamo le informazioni solo come descritto qui:
- Unity e partner pubblicitari. Unity Analytics e Unity IAP ricevono dati tecnici, di utilizzo e relativi agli acquisti per fornire i propri servizi. Quando la pubblicità è abilitata, LevelPlay, ironSource Ads, Unity Ads, Google AdMob, Liftoff Monetize e i partner pubblicitari configurati per quella versione possono ricevere dati tecnici, di utilizzo, pubblicitari e correlati.
- OneSignal (solo nelle versioni precedenti). Se dai il consenso, OneSignal riceve informazioni sull'iscrizione alle notifiche push, sul dispositivo, sulle sessioni, sulle autorizzazioni, sulla consegna e sull'apertura per fornire e misurare le notifiche push facoltative. Non usiamo OneSignal per email, SMS, posizione precisa, profilazione del comportamento di gioco o segmenti di pubblico pubblicitari.
- Google Sheets e Apps Script. Google fornisce e ospita il registro pubblico dei bug e i dettagli delle segnalazioni.
- BetaHub (versioni precedenti). BetaHub riceve segnalazioni facoltative di bug e i relativi dati tecnici per consentirne il recapito, l'archiviazione e la gestione. Non utilizziamo intenzionalmente il contenuto delle segnalazioni di bug per scopi pubblicitari.
- Apple e Google. Apple e Google gestiscono acquisti negli app store, download, aggiornamenti e servizi del dispositivo o dello store. Google fornisce anche il nostro servizio email.
- Fornitori di servizi di hosting e sicurezza.Cloudflare e altri fornitori di infrastrutture trattano richieste del sito web, log e informazioni di sicurezza per ospitare e proteggere i nostri servizi.
- Destinatari per finalità legali e di sicurezza. Possiamo divulgare informazioni se ragionevolmente necessario per rispettare la legge o un procedimento legale; proteggere una persona, i nostri servizi o i nostri diritti; indagare su frodi o abusi; oppure accertare, esercitare o difendere diritti in sede giudiziaria.
- Trasferimenti aziendali. Le informazioni possono essere esaminate o trasferite nell'ambito di una fusione, un finanziamento, un'acquisizione, una riorganizzazione, un fallimento o una vendita della nostra attività, in tutto o in parte, nel rispetto di adeguate misure di tutela della riservatezza.
- Su tua indicazione. Possiamo divulgare informazioni quando ce lo chiedi o dai il tuo consenso.
Informative dei fornitori
Questi fornitori possono operare come nostri fornitori di servizi o come titolari autonomi del trattamento delle informazioni, a seconda del servizio e della legge. Le loro informative ufficiali illustrano le rispettive pratiche e i controlli disponibili:
- Informativa sulla privacy di Unity per giocatori e utenti delle app
- Manifest per la privacy di Unity Analytics per Apple
- Informativa sulla sicurezza dei dati di Unity Analytics per Google Play
- Panoramica sulla privacy di Unity IAP
- Manifest per la privacy di Unity IAP per Apple
- Informativa sulla sicurezza dei dati di Unity IAP per Google Play
- Informativa sulla privacy di Unity LevelPlay per Apple
- Informativa sulla sicurezza dei dati di Unity LevelPlay per Google Play
- Informativa sulla privacy di Unity Ads per Apple
- Informativa sulla sicurezza dei dati di Unity Ads per Google Play
- Scelte sulla privacy con Google AdMob UMP per Unity
- Informazioni su GDPR e privacy per i publisher di Google AdMob
- Informativa sulla privacy di Unity e ironSource
- Informativa sulla privacy di Liftoff Monetize
- Informativa sulla privacy di OneSignal
- Dati raccolti dall'SDK OneSignal
- Informativa sulla privacy di BetaHub
- Documentazione di BetaHub su sicurezza e privacy dei dati
- Informativa sulla privacy di Apple
- Informativa sulla privacy di Google
- Informativa sulla privacy di Cloudflare
- Informativa sui cookie di Cloudflare
06 · CONSERVAZIONE E CANCELLAZIONE
Per quanto tempo vengono conservate le informazioni
Conserviamo le informazioni personali solo per il tempo ragionevolmente necessario agli scopi descritti in questa informativa, tra cui fornire il servizio, indagare sui problemi o documentarli, tutelare la sicurezza, rispettare gli obblighi legali e contabili, risolvere controversie e difenderci da pretese legali. Il periodo esatto dipende dal tipo di informazioni, dal motivo del loro utilizzo, dalla loro sensibilità e dai requisiti di legge applicabili.
- I dati di gioco locali rimangono sul tuo dispositivo finché non li elimini o li reimposti, cancelli i dati dell'app, disinstalli l'app oppure il dispositivo o il servizio di backup li rimuove.
- Una segnalazione di bug non recapitata nella coda dei tentativi sul dispositivo viene rimossa entro sette giorni. Le segnalazioni pubbliche in Google Sheets vengono conservate per il tempo necessario a monitorare e documentare i problemi, salvo cancellazione anticipata. Le segnalazioni precedenti restano soggette ai criteri di conservazione di BetaHub descritti qui. BetaHub dichiara che, per impostazione predefinita, le segnalazioni di feedback inviate vengono conservate a tempo indeterminato, anche se un amministratore dell'organizzazione può configurare criteri di conservazione automatici per le segnalazioni inattive. Una segnalazione inviata può quindi rimanere nel progetto BetaHub di Eververse per l'intera durata del progetto o del servizio, salvo cancellazione anticipata o rimozione in base a una regola di conservazione configurata. Eververse può conservare una segnalazione o un messaggio di assistenza per il tempo ragionevolmente necessario a gestire, esaminare, documentare, verificare la questione o difendere la propria posizione al riguardo.
- Possiamo conservare informazioni limitate sugli acquisti e sui diritti di accesso, nella misura necessaria a completare o ripristinare un acquisto e a soddisfare i requisiti antifrode, fiscali, contabili e legali. Apple e Google conservano le proprie registrazioni delle transazioni secondo le rispettive informative. Unity dichiara che i registri del servizio Unity IAP vengono conservati per 90 giorni e che gli ordini vengono conservati finché il titolare del trattamento o l'interessato non ne richiedono la cancellazione tramite la procedura applicabile.
- Per le informazioni raccolte dalle versioni precedenti, i record degli utenti e delle iscrizioni del piano gratuito di OneSignal vengono eliminati automaticamente dopo 18 mesi di inattività. I record dei messaggi inviati dalla dashboard restano finché non vengono eliminati manualmente, mentre quelli dei messaggi Journey e API vengono generalmente conservati per circa 30 giorni. Disattiviamo un'iscrizione quando scegli di non ricevere più comunicazioni, laddove la piattaforma e il servizio lo consentano; puoi anche revocare l'autorizzazione a livello di dispositivo nelle impostazioni di iOS o Android.
- I fornitori di servizi di analisi, pubblicità, hosting e sicurezza conservano le informazioni in base ai propri servizi, impostazioni, obblighi di legge e informative sulla privacy.
- Le informazioni possono rimanere in copie di backup ad accesso limitato finché non vengono eliminate durante il normale ciclo di backup.
Accogliamo le richieste di cancellazione verificate, salvo che le informazioni debbano essere conservate per motivi legali, di sicurezza, di prevenzione delle frodi, contabili o relativi a controversie. Eliminare il gioco non elimina necessariamente le informazioni già in possesso di Apple, Google, Unity, OneSignal, BetaHub, Cloudflare, un partner pubblicitario o un servizio di backup del dispositivo. Potrebbe essere necessario contattare anche questi fornitori o utilizzare i loro controlli sulla privacy.
07 · BASI GIURIDICHE
Perché il trattamento è legalmente consentito
Quando la legge richiede una base giuridica, ci basiamo su una o più delle seguenti:
- Contratto. Trattamento necessario per fornire una funzione, riconoscere un acquisto o rispondere a una tua richiesta.
- Interessi legittimi. Gestire e migliorare il gioco e il sito web, comprenderne le prestazioni, fornire assistenza, tutelare la sicurezza, prevenire le frodi e difendere i nostri diritti, bilanciando tali interessi con i tuoi diritti.
- Consenso. Trattamento basato su una scelta o un'autorizzazione quando è richiesto il consenso, comprese determinate autorizzazioni relative alla pubblicità o al dispositivo. Puoi revocare il consenso tramite il controllo pertinente, senza pregiudicare il trattamento già avvenuto lecitamente.
- Obbligo legale. Trattamento richiesto per rispettare la legge, rispondere a procedimenti legali validi o conservare le registrazioni obbligatorie.
08 · TRATTAMENTO INTERNAZIONALE
Le informazioni possono attraversare i confini nazionali
Eververse e i suoi fornitori possono trattare informazioni negli Stati Uniti e in altri paesi in cui operano. Questi paesi possono avere leggi sulla privacy diverse da quelle del luogo in cui vivi. Ove richiesto, noi e i nostri fornitori utilizziamo garanzie riconosciute per i trasferimenti internazionali, come tutele contrattuali, decisioni di adeguatezza o altri meccanismi di trasferimento leciti.
09 · SICUREZZA
Come vengono protette le informazioni
Adottiamo misure amministrative, tecniche e organizzative ragionevoli, concepite per proteggere le informazioni in base alla loro natura e ai rischi coinvolti. Queste misure comprendono la limitazione delle informazioni ricevute da Eververse, la conservazione locale dei salvataggi principali del gioco, l’uso di connessioni di rete crittografate ove supportate, la limitazione degli accessi e il ricorso a fornitori affermati per servizi specializzati. Non è possibile garantire la sicurezza assoluta di alcun sistema di archiviazione o trasmissione.
10 · I TUOI DIRITTI IN MATERIA DI PRIVACY
Le scelte possono dipendere da dove vivi
A seconda di dove ti trovi e fatte salve le eccezioni di legge, potresti avere il diritto di:
- Conoscere, verificare o accedere alle informazioni personali trattate che ti riguardano.
- Rettificare informazioni inesatte, cancellare informazioni o riceverne una copia portabile.
- Opporti a determinati trattamenti o limitarli e revocare il consenso quando il trattamento si basa sul consenso.
- Rifiutare la vendita, la condivisione, la pubblicità mirata o determinati tipi di profilazione, laddove tali diritti siano applicabili.
- Limitare determinati usi delle informazioni personali sensibili, laddove tale diritto sia applicabile.
- Presentare ricorso contro una nostra decisione relativa a una richiesta e proporre reclamo all'autorità locale competente in materia di privacy o protezione dei dati.
Per inviare una richiesta, scrivi a everlifebugs@gmail.com. Se respingiamo la tua richiesta e la legge applicabile ti riconosce il diritto di ricorso, rispondi alla nostra decisione e indica che desideri presentare ricorso. Un rappresentante autorizzato può presentare una richiesta laddove consentito dalla legge.
Potremmo chiederti le informazioni ragionevolmente necessarie per verificare la tua identità, la tua autorizzazione, il tuo dispositivo o la tua richiesta. Le informazioni conservate sotto un identificatore del dispositivo o pubblicitario potrebbero non essere collegate al tuo nome o indirizzo email. Non ti discrimineremo per aver esercitato un diritto in materia di privacy.
Puoi eliminare i dati locali del gioco usando i controlli del gioco o del dispositivo, cancellando i dati archiviati dell’app o disinstallandola. Le opzioni sulla privacy relative a store, dispositivo e pubblicità sono disponibili nelle impostazioni Apple o Google e tramite il fornitore pertinente. Questi controlli possono essere il modo più diretto per intervenire sui dati a cui Eververse non può accedere.
11 · PRIVACY DEI MINORI
Everlife 2 è per chi ha almeno 13 anni
Everlife 2 e questo sito web non sono rivolti ai minori di 13 anni e non raccogliamo consapevolmente informazioni personali da minori di 13 anni. Se ritieni che un minore di 13 anni ci abbia inviato informazioni personali, contattaci affinché possiamo verificare e cancellarle o chiedere al fornitore competente di farlo. Chi non ha l'età sufficiente per acconsentire al trattamento dei dati ai sensi della legge locale dovrebbe utilizzare il gioco solo con il permesso di un genitore o tutore legale.
12 · MODIFICHE A QUESTA INFORMATIVA
Quando cambia questa informativa
Possiamo aggiornare questa informativa quando cambiano il gioco, il sito, i fornitori o la legge. Pubblicheremo qui l’informativa aggiornata e modificheremo la data di entrata in vigore. Se una modifica è sostanziale, forniremo ogni ulteriore comunicazione o richiederemo ogni consenso previsto dalla legge.
13 · CONTATTACI
Domande o richieste relative alla privacy
Eververse LLC
Contatto per la privacy: everlifebugs@gmail.com
Scrivi "Privacy Request" nell'oggetto e specifica il servizio, il dispositivo e il diritto interessati. Non inviare password, numeri completi di carte di pagamento o altre informazioni sensibili non necessarie.
